Kruggsmash 矮人要塞视频翻译:治水城

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本系列内容由 Kruggsmash 制作于 2018 年 10 月前后的一段时间, 前面一个系列是猎魔堡(Monster Killer,目前尚未翻译)。

本作中的世界应当是重新生成的,名为「永恒国度」(Eternal Realm)。 本系列中各个视频仍冠以经典的「要塞短篇」为系列名, 大概是 Kruggsmash 开始游玩时未对此系列的持续时间做合理估计, 以为会在很短时间内结束; 然而,从本系列第 4 集中一个戏剧性的转变开始, 永恒国度的传奇故事在 Kruggsmash 的手中开始编织起来, 这些内容最终汇集成由本系列 7 集视频作为先导的另一个更长篇的系列, 也就是非常经典的「蜂蜜镇」系列(Honeystoker)。 作为这一精彩内容的前传, 「治水城」系列(Waterkeeper)的 7 集视频都很值得一看, 不仅给之后蜂蜜镇发生的故事提供了完整的背景, 而且这些小故事本身也有很多值得玩味的地方。

本系列是我个人尝试翻译的最早一批矮人要塞视频, 启发于 Bilibili 上由 @打瞌睡的小哈哈所进行的一些早期工作。 希望此项工作能够在我的手上坚持下去, 能够为这些关于矮人要塞的优质视频提供合格的翻译文本, 并希望能籍此吸引更多朋友对矮人要塞这一游戏 / 应用1产生兴趣。

可通过 这个链接 跳转到本系列的连播列表,以免在 Bilibili 上重复搜索各集内容。

1 「乐」享含水层

本集是系列的开篇,讲述了一个名为「治水城」(Waterkeeper)的要塞之建立, 以及 Kruggsmash 在其中试图挖穿含水层的种种尝试。 本集所涉及的含水层(aquifer)是矮人要塞中一个相当有趣(fun)的概念, 它一方面能给要塞居民的生存提供诸多便利(作为水源), 另一方面又是极其危险的存在, 对付它需要相当的手段。

2 大难临头

本集接续上集,继续展示诸多驯服含水层的手段(大多失败)。 这一集中 Kruggsmash 屡次遭遇巨大挑战, 如含水层未知的水位、不听使唤的排水机关、侵入要塞的不速之客, 以及隐藏在矮人居民中的一位神秘人……

如果你能够从视频中分享作者不断与各种困难挑战的些微乐趣, 你就已经算是在一定程度上领略了矮人要塞中最为精彩的一部分内容。

3 化敌为友

本集是关于治水城的最后一集, 讲述了含水层被征服之后要塞中的其他建设活动, 包括一次有趣的哥布林围城、 关于含水层的又一次惊险时刻, 以及针对要塞中某位「外来者」的处置措施。 本集为之后「蜂蜜镇」的发展轨迹埋下了伏笔, 不可不看。

4 暗黑矿井覆灭记·邪云密布

本集中,Kruggsmash 在永恒国度中的一个偏僻角落开辟了一个新的要塞—— 暗黑矿井(Darkmine);与治水城不同,这里人烟稀少, 而且有着能产生「丧尸危机」的恐怖力量——邪恶之云。 在与周遭可怕环境搏斗的过程中, 一个无名之辈以一种极为意外的方式登上了永恒国度的历史舞台—— 野猪人莫瑟·燃工(Mosus Kindlingcraft)。

莫瑟是引领之后蜂蜜镇发展轨迹的核心人物, 可以说没有他的存在就没有之后动人心弦的传奇故事。 从本集开始, 故事的节奏将变得更快, 也将带给大家更多的惊喜。

5 筚路蓝缕

接续上一集中「偶然」开启的冒险故事,两位主角——野猪人莫瑟·燃工与哥布林亚克(Ac) 共同开启了他们「白手起家」的创业之旅。 在本集中, 他们将先后探秘深邃的远古圣殿、 藏有上古神器的人类村落、 沙漠之中的阴森墓穴, 以及最终的目的地——一座由他们所资助成立的新生矮人要塞, 而这座要塞将以酿造蜂蜜为业……

6 一帆「蜂」顺

本集中, 蜂蜜镇将首次登场, 而 Kruggsmash 则将以要塞模式指导这座要塞的早期建设, 带领我们了解如何从零起步构筑起一套蜂蜜生产业, 虽然事实证明, 养蜂并不是一个很能挣钱的行当……

除开赖以为生的养蜂产业, 在蜂蜜镇还同时进行着另一项重要却十分诡异的工作, 那就是在要塞中建设一座要满足诸多奇怪要求的水井……

7 再见治水城

这是本系列的最后一集, 游戏模式再度回归以野猪人莫瑟为主角的冒险模式。 随着蜂蜜镇的事业逐步走上正轨, 蛰伏三年之久的莫瑟一行再启征程。 这一次, 他们不仅要招募更多的帮手, 还要造访一座传说中囚禁着一种危险生物的矮人要塞; 而这座要塞, 正是坐落于极北之境的治水城。 莫瑟此行究竟有何目的? 上一集中布置于蜂蜜镇的那口奇怪水井又是否与此相关? 请到本集中一探究竟吧!

  1. 由于矮人要塞的内部机制相当复杂,融合了充分多的元素,同时又在传统意义上游戏所关注的环节(如界面、美工、音频) 上相当匮乏,不禁使人采取一种有别于「游戏」的视角来看待这款复杂的软件。例如,最经常被提起的一个说法就是:矮人要塞是 一款有趣的故事生成器。